Nikdy jsem
Jeden hráč přečte větu začínající Nikdy jsem. Kdo danou věc zažil, přizná se domluveným signálem. Pointa není někoho nachytat, ale rozjet historky.
- Vytáhne historky
- Nepotřebuje pomůcky
- Dá se snadno zjemnit nebo přitvrdit
Generátory jsou důvod, proč se lidé vrací. Nejen číst, ale rovnou hrát.
Tohle je hlavní party zkratka webu: rychlé doporučení podle počtu lidí, nálady, pomůcek, času a toho, jestli má být alkohol jen volitelný detail.
Jeden hráč přečte větu začínající Nikdy jsem. Kdo danou věc zažil, přizná se domluveným signálem. Pointa není někoho nachytat, ale rozjet historky.
Začni lehce, vytáhni historky a odvážnější otázky přidej až ve chvíli, kdy je u stolu dobrá atmosféra.
Nikdy jsem na oslavě nehledal/a jídlo dřív než hostitele.
Launch staví na generátoru Nikdy jsem a výběru hry za 10 sekund. Další krok je plný Pravda nebo úkol a Kdo nejspíš s hlasováním.
Uživatel nepřichází jen číst. Přichází s otázkou co máme hrát. Generátor mu dá odpověď během jednoho klepnutí.
Jeden hráč přečte větu začínající Nikdy jsem. Kdo danou věc zažil, přizná se domluveným signálem. Pointa není někoho nachytat, ale rozjet historky.
2+ hráči 10-25 minHráč na tahu si vybere pravdu nebo úkol. Ostatní mu dají otázku nebo výzvu podle domluvené úrovně. Hráč může jednou za kolo přeskočit, pokud je mu zadání nepříjemné.
2+ hráči 10-30 minPřečtěte otázku začínající Kdo nejspíš. Všichni najednou ukážou na člověka, na kterého otázka sedí nejvíc. Nejlepší část přichází ve chvíli, kdy skupina vysvětluje proč.
3+ hráči 10-20 minJeden hráč položí otázku se dvěma možnostmi. Každý si vybere jednu odpověď a krátce vysvětlí proč. Čím vyrovnanější dilema, tím zábavnější debata.
2+ hráči 10-25 minAno. Každou hru na Alkohry.cz stavíme tak, aby měla nealko variantu. Alkohol má být volitelný doplněk, ne podmínka zábavy.
Začněte hrou s nízkým tlakem: Kdo nejspíš, Co bys radši nebo lehké Nikdy jsem. Odvážnější otázky a úkoly přidávejte až podle atmosféry.